非ファンジブルトークン(NFT)は、イノベーションと採用を促進するために、Web3空間において圧倒的な力を持ち続けています。NFTが主流になるにつれて、未成年者を含む新たな層への普及が進むでしょう。
最近、ディズニーのような子供向けのエンターテイメント企業が、暗号に精通したチームメンバーを加え、ポリゴン・ブロックチェーン・ネットワークとパートナーシップを結ぶなど、広がりを見せています。
しかし、Web3コンテンツが未成年者向けに作成される場合、NFTはどのようにして子供向けになるのか、真の所有権はどうなるのか、といった大きな疑問が生じます。また、未成年が関与する場合、真の所有権はどのように機能するのでしょうか?
Cointelegraphは、アーティストであり、家族向けのNFTコレクションであるLucky Duckyの創設者であるジェレミー・フィッシャー氏に、子供向けにWeb3コンテンツを作成し、次世代のデジタルインタラクションに参加させる方法について話を聞きました。
猫が好きになって猫のNFTコレクションを作った9歳の少女のように、NFTを利用したり、子どもが作ったりするケースもありますが、幼いうちはやはり親がどのプロジェクトを支援するかを考えるべきだとFisher氏は考えています。
それは「ちょうど初期のころに好きな制作スタジオを応援するようなもの」という。
“買い付け “や “取引 “は、大人が行うべきものだと考えています。コレクションができ、資金が集まれば、このコンセプトから派生する商品もたくさん出てくるでしょう。
フィッシャー氏によると、ラッキーダッキーNFTのキャラクターはすべて、家族向けの新しいアニメーションシリーズにも登場するキャラクターだと言います。子供向けには、人気の子供番組がWeb3のコンセプトを紹介し、「既存のIPとNFTにスポットライトを当てる」のに最適な方法であると言います。
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しかし、Web3はまだ「西部劇」の段階であるため、NFTや未成年者向けのWeb3のアクティビティの多くは、保護者の監視が必要であるとFisher氏は言います。
「子供がWeb3に関わるものはすべて、親が管理するのが望ましい」と彼は言う。
しかし、この技術が普及するにつれ、Web3のツールや機能は、「ゲームや収集品のバックグラウンドで動作し、取引を容易にする」ようになり、保護者によるコントロールが組み込まれるようになると同氏は予想しています。
とはいえ、NFTは一般に広く普及し、新規参入者にこの分野を教えるための素晴らしいツールであるため、若い世代にも同じことが言えます。
「NFTは、株取引のゲームに見せかけて株式市場の仕組みを教えるように、投資について教えるには本当に素晴らしいツールです」。
フィッシャーは、両親や家族から貯蓄債券を受け取った時代を思い起こしました。
「大人が子供の財布にNFTを入れておき、子供が大きくなったときに渡して、好きなプロジェクトがどのように価値を持つようになったかを見る、というような使い方が考えられます」。
これらのデジタル資産は、若いユーザーにデジタルリアリティとの付き合い方を教えるだけでなく、NFTからの教育は無限大になりえます。すでに、ビットコイン(BTC)をテーマにしたゲームや、暗号通貨の使い方を伝える子供向けのベッドタイムストーリーなどの教育ツールは存在しています。