トークン化とは、機密情報(クレジットカード情報など)を暗号データ(元のデータに紐づく数字や文字の羅列)に変換することです。NFTの人気が高まるにつれ、誰がNFTを投資しているのかが注目されるようになりました。
トークン化の概念は70年代にまで遡りますが、2020年から2021年にかけて、ブロックチェーン技術とNFTの台頭により、有名になりました。不動産や美術品などの物理的な資産から、画像や動画、アルバムなどのデジタルファイルまで、あらゆるものをトークン化することができます。
何かがトークン化されると、ブロックチェーン上に固有のメタデータが保存されます。ブロックチェーンはこのメタデータを追跡して真正性を証明できるため、類似したNFTが2つ存在することはあり得ません。これらのトークンはユニークなアイテムの所有権を表すため、”non-fungible “という名前になっています。
しかし、いつから始まったのでしょうか?
NFTの歴史。カラーコイン、CryptoKitties、そしてNamecoin
NFTが発明された正確な日付を語るのは難しいのですが、イスラエル初のBTC取引所の創設者であるMeni Rosenfieldは、2012年にNFTの前身とされるColored CoinsでNFTのアイデアを最初に探求したとされています。
カラーコインのアイデアは、ビットコインのブロックチェーンを使って、現実世界の資産のメタデータを追跡することで所有権を証明するというものでした。問題は、ビットコインのブロックチェーンの容量が限られていることでした。しかし、所有権、証明、追跡という考え方は、今日のNFTの本質的な特徴となっています。
初めて鋳造されたNFTは、2014年初頭にさかのぼる。5月3日、ケビン・マッコイは、2011年に立ち上げられた業界最古の暗号通貨ネットワークの1つであるNamecoinブロックチェーン上でQuantumを鋳造したのです。NFTはピクセル化された八角形で、脈動し、色が変化します。わずか4ドルで販売され、マッコイの妻が作成したビデオクリップが掲載されていました。
2021年初頭にNFTが主流になり始めると、QuantumはNFTの愛好家にとって巨大な価値を獲得しました。2021年6月に約150万ドルで販売されました。
史上初のNFT、Quantumを@mccoyspaceから所有することができてとても幸せです。
歴史の一コマだ。その物語をどのように引き継いでいくか、見ていきましょう! pic.twitter.com/kCjke2CGkd
— Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) 2021年6月10日
ブロックチェーンゲーミングの登場
Quantumは最初のNFTでした。しかし、最初のNFTコレクションはどうでしょうか?さて、最初のコレクションは、イーサリアムの3ヶ月後に発売された「Etheria World」というブロックチェーンベースの仮想世界ゲームでした。
Etheriaは、ユーザーが物件を建設できる区画の土地として機能する六角形のタイルで構成されるメタバースゲームです。各タイルはNFTで、ユーザーは当時1ETH(1ドル未満)で売買することができました。Quantumと同様、NFTブームの中で2021年に再浮上し、lands of plotsは$130k -$150kに到達しました。
その2年後、CryptoKittiesは、現在NFTの強豪とされるカナダのスタジオ、Dapper Labsがイーサリアムネットワーク上に構築した最初のブロックチェーンベースのカードゲームの1つとしてローンチされました。これらのアニメーションの猫たちは、潜在的な価値をもたらすさまざまな属性を持っていました。これらの収集可能な猫の人気は2017年12月に急上昇し、過去最高の取引量に達し、イーサリアムネットワークを渋滞させました。
長年にわたり、ブロックチェーンゲームは暗号愛好家だけが知っているアンダーグラウンドなニッチに過ぎませんでした。Axie InfinityがブロックチェーンとNFTゲームに主流の目を向けるまで、その業界はほとんど注目されることがありませんでした。
Axie Infinityは、GameFiの世界で最も成功したPlay-to-Earnタイトルの1つでした。ブロックチェーン技術を使って、ゲームと金融を組み合わせたものです。ユーザーは、NFTのクリーチャーであるAxiesを3体購入し、ゲームのキャンペーンを進め、アリーナで他のプレイヤーと戦い、NFTの売買や他の暗号通貨との交換に使用できるゲーム内通貨AXSを獲得しました。このゲームの人気は、開発スタジオであるSky Mavisに15億ドル以上の収益をもたらしました。
2022年には、ネガティブな感情が暗号球を支配した。それでも、ブロックチェーンゲームは2021年第1四半期から約2000%成長し、ゲームDAppsは全ブロックチェーンアクティビティの52%を占めています。実際、DappRadarのレポートによると、2022年には25億ドル以上がブロックチェーンゲームに投資されています。
この増加は、現在の暗号通貨市場のパフォーマンスが低いにもかかわらず、投資家やVCがブロックチェーンゲームやメタバースに関心を持っていることを明確に示しています。
NFTの進化
2022年、暗号通貨市場では、100万ドルのNFTが数百ドル、あるいは数十ドルにまで減少する事態が発生しました。
高値のアート作品やBored Apesの限定写真は、もはや注目の的ではありません。その代わりに、機関、アーティスト、インフルエンサーは、特定の業界の特定の問題に対する潜在的な解決策としてNFTを模索し、ロイヤリティを通じてアーティストやコンテンツクリエイターを支援し、事業運営の改善、さらには慈善活動も行っています。
ゲーム業界におけるNFT
ブロックチェーン技術は、ゲーマーにどのようなメリットをもたらすのでしょうか。主なメリットは3つあります。
- 所有権:今日のゲームでは、ユーザーはゲーム内資産を実際に所有することはありません。ゲーム業界は中央集権化が進んでいると考えられており、そのためプレイヤーは自分が「所有」する資産や、それを売却することで得られる収益をほとんどコントロールできません。NFTを使えば、プレイヤーは自分のアセットを完全に管理し、出所を確認した上で、セカンダリーマーケットでリアルマネーで売却することができます。
- ユーザーのアイデンティティとアカウントの管理:RobloxやSteamなどのWeb2ゲームプラットフォームでは、ユーザーは自分のアバターをカスタマイズして、他のプレーヤーに自分をアピールすることができます。同じコンセプトがNFTやWeb3ゲームにも当てはまります。ブロックチェーンを介してオンチェーン記録を保持することで、プレイヤーはゲーム内の活動に基づいて自分の評判、成功、経験を確認することができます。主な違いは、ブロックチェーンゲームは分散型であり、Web2プラットフォームのようにアカウントをシャットダウンすることができない点です。
- コミュニティガバナンス:分散型自律組織(DAO)は、コミュニティが運営するガバナンスの一形態として機能し、各メンバーは暗号通貨プロトコルの変更や開発に対して発言権を持ちます。同じコンセプトをゲームに適用することができます。例えば、ゲーム開発者はDAOを作成し、プレイヤーはトークンを使ってゲームの調整、変更に投票したり、他のプレイヤーに議論してもらうために自分のアイデアを提出したりすることができるのです。また、オンチェーンゲームの仕組みにより、プレイヤーはゲームプレイを通じてコミュニティガバナンストークンをアンロックすることができます。
注目すべきは、ブロックチェーンやWeb3ゲームによって、これらの機能の適用方法が異なることです。例えば、中央集権的なガバナンスを持ちながら、ユーザーが自分のゲーム内資産をコントロールできるようにするものもあるかもしれません。
非暗号化ゲーマーはNFTについてどう感じているのでしょうか?UbisoftのTom Clancy’s Ghost ReconとGCSのS.T.A.L.K.E.R.は、プレイヤー向けにNFTをあえて導入した最初のゲームタイトルでしたが、その反応はあまり良くありませんでした。プレイヤーからより多くのお金を搾り取ろうとする試みだと感じ、2社は大量の反発を受けたのです。
例えば、Nicolas Pouard氏はFinderに対し、”ゲーマーはデジタルセカンダリー市場がもたらすものを理解していないのだと思う “と語っています。そのため、従来のゲーマーがNFTの利点に気づくには、しばらく時間がかかるかもしれません。しかし、問題の中心はNFTやNFT関連ゲームの収益化ではなく、その過度な収益化、そして何より、それらのNFTの実用性やプレイヤーにとって魅力的なゲームプレイメカニクスや物語がないことにあるのかもしれません。
不動産におけるNFT
NFTは、不動産会社や、この市場に参加したいが必要な予算がないユーザーにとって、複数の利点を提供します。ご存知の通り、不動産業界は多額の費用と時間のかかるプロセスのため、参入障壁が高い業界です。例えば、仲介業者(銀行、弁護士、監査法人、代理店)の数が圧倒的に多いため、経費がかさみ、事務処理や管理の遅れによるプロセスの遅れがこの業界におけるペインポイントとなっています。
メタバースのブームにより、不動産会社はDecentralandやSandboxのようなオープンワールドゲームで仮想不動産を購入することにしました。これらの不動産はNFTという形で土地のプロットとして販売され、スマートコントラクトを使ったピアツーピア取引のおかげで、それほど書類や仲介業者を通さずに企業や個人に売ったり貸したりすることができます。
仮想世界の外では、物理的な不動産のNFTが存在します。2つの例があります。
- TechCrunchの創設者であるMichael Arringtonは、Web3技術を利用してユーザーが不動産を売買できるNFTマーケットプレイスであるPropyが実施したオークションを通じて、キエフのアパートを売却しました。
- Traderhill Exchangeの創設者であるJared Kennaは、サンフランシスコにある彼のアパートのすべての部屋にリンクされた情報が埋め込まれたトークンを作成しました。したがって、トークンを所有する人は、契約によって強制力を持つ無記名資産を持つことになる。彼は部屋をトークン化し、開発者、経営者、芸術家、その他の起業家に月1ドルで75年間貸し出した。
チャリティにおけるNFT
NFTは資金調達、特にチャリティーのための資金調達の優れた方法です。NFTオークションの最大の利点は、寄付者が寄付後にNFTを報酬として受け取れることです。これにより、寄付者はNFTを商品、イベントへのチケット、ファンドレイジングの方向性への出資などとして宣伝することができます。
例えば、NFTアーティストのビープルは、オーシャンフロントの作品を600万ドルで落札しました。このアーティストは、気候変動と戦うために、そのお金をオープン・アース・ファウンデーションに寄贈しました。
ロシアとウクライナの戦争が始まったとき、複数の暗号インフルエンサーや企業がNFTを政府に寄付し、政府はそれを売却してロシア軍との戦闘に必要な資金を調達しました。
有名なオーストラリア動物園は、Algorandブロックチェーンを通じてNFTを使った資金調達を開始しました。その収益はオーストラリア全土の動物病院に寄付されました。
NFT市場の将来
NFTとブロックチェーン技術の潜在的なユースケースは、2020-2021年のブルランの間、主流のオーディエンスにはほとんど見落とされていましたが、その理由のほとんどは、高値のNFTと贅沢なApesの誇大なプロジェクトにありました。その後、熱狂が冷めた後、アーティスト、インフルエンサー、経営者、起業家は、複数の業界にわたって技術的な道具としてNFTを探求しています。
NFT市場は、2030年までに2110億ドルを超える規模に成長すると予想されています。この成長の主役はデジタルアートですが、NFTは今、アート以外の新しい価値を市場に示しています。特定の業界のペインポイントを解決するツール、アーティスト支援、資金調達、チャリティ、さらにはサプライチェーンにも利用されています。
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