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Wildcard は Wildpass NFT を Ethereum メインネットに移行したばかりで、トークンの発行を計画しています。
Wildcard は、私が何年も注目してきた、近々リリースされる暗号化オプションの PVP バトル ゲームです。3D の戦場を走り回り、カードを投げて強力なクリーチャーに変身させ、互いに自動戦闘を行うキャラクターとしてプレイします。Wildcard の試合を観戦する人も、ゲームを観戦して参加することで報酬を得ることができます。
Wildcard は Playful Studios によって開発されており、同社の CEO 兼共同設立者の Paul Bettner 氏は Words With Friends、Age of Empires、Lucky’s Tale などのゲームを手がけた人物です。
2年以上経っても、なぜワイルドカードはまだリリースされていないのでしょうか? 楽しいゲームを作るのは難しいですが、ベトナー氏の見解では、暗号通貨と結びついた優れたゲームを作るのはさらに難しいのです。
「個人的には、地雷原をさまよいながらゲームを作っているようなものだからだと思います」と彼は笑いながら語りました。「この仕事を2年間やってきましたが、暗号通貨のせいで、不一致なインセンティブがゲームデザインを乗っ取り、大衆向けに本当に楽しいゲームを作るという目標から目をそらそうとした回数は数え切れません。」
簡単に言えば、Bettner 氏は、Steam ライブラリ内の他のどのゲームよりも楽しくて選ばれるようなゲームを作りたいと考えているのです。
「暗号通貨には重力があり、消費者向けアプリケーションや消費者向け製品、特にゲームのデザインを常に特定の方向に引っ張ろうとする一連の力がある」とベットナー氏は付け加えました。

出典: Polygon の Wildpass フロア価格
ワイルドカードは2023年にPolygonでワイルドパスNFTを最初にリリースし、最大4,444人のファンにゲーム開発への早期アクセスを提供しました。ベトナー氏はこれらの保有者とゲームのDiscordサーバーのメンバーを「ゴールデンコホート」と呼んでいる。彼らは彼がゲームで幸せにしたいと思っているコアコミュニティです。
ワイルドカードの創設者であるベトナー氏と妻のケイティ・ベトナー氏は、過去にもポリゴンのブースの一員としてゲーム開発者会議に参加し、チェーンのゲームエコシステムの一部を代表していた(当時はポリゴンでファウンダーズパスを開始しました、現在はキャンセルされたシューティングゲーム「Deadrop」も含まれています)。
現在、Wildpass NFT は Polygon を離れています。チームは月曜日にそれらを Ethereum メインネットに移行し、保有者のために移行にかかるガス費用を負担しました。
ベトナー氏は、今後は特定の EVM チェーンにコミットするつもりはないが、チェーンの流動性を考えると、Ethereum メインネットがジェネシス NFT にとって最適な場所だと考えていると語りました。ただし、メインネットの取引手数料は Polygon よりも高いです。
「ワイルドパスは、人々が5秒ごとに取引する資産になることを意図したものではありません」とベットナー氏は説明します。今後のワイルドカードNFTや頻繁に取引されることを意図した報酬については、チームは手数料の低い別のEVMチェーンを選択する可能性が高いです。

ETHメインネット移行前の月曜日のMagic EdenのWildpass統計
まだリリースされていない彼らの WC トークンは、チームの割り当てや VC の関与がなく、100% コミュニティが所有するトークンであるため、最近見たものとは異なります。また、ミームコインでもありません。
「ここで新しい基準を設定できればと思っています」とベトナー氏は語ります。トークンにはチームやベンチャーキャピタルの割り当てはありません。投資家が突然現金化を決めてトークンが急落した場合、ワイルドカードコミュニティがチームや投資家と経済的に対立していると感じてほしくないからです。
トランプ大統領の当選とSECの刷新による最近の好ましい規制環境も、チームがトークンの発行に安心感を与えています。